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拒绝活在炉石的阴影下 《三国卡牌大战》6月22日公测在即
发布时间:2022-05-13 10:30
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本文摘要:《炉石传说》毫无疑问是当下电子游戏领域最热门的CCG卡牌对战游戏,也因此,凡是同类型游戏日后发售,必定被拿出来与之相提并论。而炉石构筑的一套原始的规则模式,也让后来者很难瓦解这个现有的框架。因此,要建构一款全新的CCG手游完全早已不有可能了。 在这样的背景之下,一款取名为《三国卡牌大战》的国产CCG问世了。再行把游戏的玩法和规则放到一旁,首先引发玩家留意的大约不会是游戏的画风。

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《炉石传说》毫无疑问是当下电子游戏领域最热门的CCG卡牌对战游戏,也因此,凡是同类型游戏日后发售,必定被拿出来与之相提并论。而炉石构筑的一套原始的规则模式,也让后来者很难瓦解这个现有的框架。因此,要建构一款全新的CCG手游完全早已不有可能了。

在这样的背景之下,一款取名为《三国卡牌大战》的国产CCG问世了。再行把游戏的玩法和规则放到一旁,首先引发玩家留意的大约不会是游戏的画风。

作为一款卡牌游戏,牌面的立绘基本可以沦为一个玩家否去尝试的决定性因素,充满著日系风格的人物形象合乎东方人的审美,最少让人不愿略为试试。与如今各类游戏都期望用阵营、职业来区分套牌玩法的方式有所不同,《三国卡牌大战》并会给玩家区分阵营的机会,无论自由选择了哪一个主公,都需要用所有卡牌构成牌组。而同一套牌在有所不同的主公手中,根据自动获释的有所不同主公技,也能玩出有所不同的花样。而为了玩家需要体验到更加高效更加劝诱的战斗,在费用设计和战斗规则上,《三国卡牌大战》也作出了较小的转变。

每淘汰赛将相同取得3点费用,协助玩家投出预期套路,并且大胆地抛弃了加热机制,角色只要被放在场上之后可以发动反击。此外,研发团队为了最大限度提升游戏效率,制订了每淘汰赛提取两张卡的规则,因应上述的几点,5~10分钟是官方得出的标准游戏时间,可以想象游戏的速度将有多慢。目前,这款看上去有些极端的国产CCG游戏早已完结了堵塞测试,并将在6月22日步入全面内测,否需要走进炉石的阴影区呢?我们拭目以待。


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